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《风云!大笼城》有爱评测 魔兽塔式的游戏

发布时间:2009/4/28 16:07:26 来源:电玩巴士 作者:Garsiazero

  作者:猥皮速攻-小雅
  来源:猥皮速攻
  欢迎转载,转载请注明以上信息

  

  风云游戏和模式介绍

  《风云!大笼城》是一款模拟游戏,玩家需要通过在阵地上合理配置我方战斗单位防御黑暗军团的入侵,成功守卫我方城池。游戏的操作将全部使用NDS触控笔来完成,游戏还支持两位玩家进行对战。

  说下游戏的模式吧。

  第一个是游戏教学

  第二个是单人玩的模式。

  第三个是联机模式

  第四个是故事模式。

  

  风云画面和音乐

  现在来说说本作的画面吧!虽然本作的容量只有8MB,但是本作的画面绝对不差。先说下故事模式的画面吧。在故事模式里面,我们所看到的人物和场景都是由美丽的2D图片组成,这点充分发挥了DS的技能。

  接下来就是战斗画面了。作为DS的游戏来说。本作真的很好的发挥了DS的技能。尤其是在战斗里面,所以战斗的人物都是使用Q版人物的。战斗场景虽然小,但也非常清晰。

  说完画面就到音乐了。毕竟本作的容量非常小。音乐也不会好的那里去.........在战斗里面,不管那一场战斗,所有的BGM都是一样的。不过相信大家也不回去理吧?因为战斗会越来越激烈,玩家只会把专注力放在战斗里。估计厂商也是考虑到这点..........

  

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  风云操作

  本作的操作非常简单,占用键位很少。基本使用A就可以了。以下是本游戏的操作键位:

  十字键(光标移动)
  A(确定)
  B(取消)
  X(无)
  Y(使用道具)
  L和R(无)
  SELEET(无)
  STAET(進入菜單/中断)

  风云系统

  本作的非常类似魔兽的防守地图的游戏。主要都是敌人以小队出发。我方则要在据点上面起兵种和设施,再把敌人击退就可以通关。

  战斗须知

  胜负条件:当我方城门耐久值到0时,我方将败北。当把敌人全部击倒的话,我方为胜利。

  兵力配置:想要获得胜利。我方就必须在据点上配置兵种。以下来为大家讲解一下各类兵种的能力

  枪兵:攻击范围小,但是需要的小判量很小。只能攻击地属性的敌人

  弓兵:弓兵可以同时攻击地属性和空属性的敌人。但是攻击地属性的敌人比枪兵较差。

  铁炮:铁炮可以同时攻击地属性和空属性的敌人。跟弓兵相反,攻击空属性敌人较差。

  武将:在武将范围的兵种攻击力会上升。攻击范围比枪兵较大。

  大炮:攻击范围非常广。对于地属性的敌人,能造成很大的伤害。

  兵力退却:当把游戏光标移到兵种上面再按下A的时候,就会出现3个选项。分别是强化,退却和取消。当按下退却的时候,该兵种会消失,而且小判(金钱)也会补回。

  兵力强化:在战斗里面,我方的兵种可以使用小判来强化。强化之后,各项数值都会提升。最多只能强化5次。还没有强化的时候的颜色是水色,强化第二次的颜色是绿色。强化第三次之后的颜色是赤色。强化第四次之后的颜色是黄色。而强化第五次之后的颜色是金色。

  敌人属性:敌人主要分为两种属性。地和空这两种属性、有一些兵种不能攻击空属性,有些兵种不能攻击地属性。所以玩家配置兵种的时候要想清楚。

  道具:在战斗里面,当毁灭敌人部队的时候,有机率可以得到道具。有时候忍者会自动去捡回来,有时候则需要玩家手动按下A捡起来。道具主要分为六种,以下是各道具的效果:

  烟玉:敌人会着火,HP慢慢减少。

  锤子:修复城门的耐久值。

  金币:小判增加

  落穴:当敌人掉下陷阱的时候,敌人直接死亡,小判照样取得。

  伪书状:敌人变成混乱状态

  饭团:我方一名兵种攻击力上升。

  

  推荐人群

  相信大家都知道。本作的游戏方法是非常类似于魔兽防守地图的方法。当然,本作是不能够跟魔兽比的。本作的游戏方式非常多。除了故事模式之外,还有自由模式。而自由模式里面的难度也很有挑战性,所以喜欢玩这类游戏和难度高的玩家可不要错过了!

  

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