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《弧光之源2:意志》另一则评测

游戏画面:

  从NDS问世以来,都有三年半的时间了,机能的发掘似乎完全(当然,个人希望DS机能还有开发的潜能,毕竟最近的DS上的GEO模拟器以及所谓的SLOT2内存扩展给了偶无限的遐想,哇哈哈),加上本作突出的是2D画面的华美,所以在画面的震撼力上之于前作《弧光1》没有太大的变化。但仅仅就《弧光2》的画面表现力来说,个人认为已经达到DS的2D机能极限。足够的发色数加上同屏显示,人物的细节,头发的飘逸,战斗时画面快速的转化都表现得相当令人满意。(当然,以上偶说的是开场那段引Dser为豪的CG上咯)

  真正的游戏画面中规中矩,就算用养眼这个词来说也不为过。只是关卡间剧情交代部分仍然离不开传统的贴图模式,即各个人物不断出现在屏幕上,下面伴随着话语,偶尔会有语气上的变化引发人物贴图的微调,对于不懂日文或者致力于系统研究的玩家来说太无聊了。幸亏有L功能键能够快速跳过这些烦人的“歌剧”,体贴的人性化设定,算是没有降低偶玩本作的积极性。顺便提下,游戏中剧情部分发展时的背景画面精细度真赞!!太美了!

 

游戏音效:

  说起音效,还是不得不从开场的那段动画说起。超级好听的背景音乐,不输给《传说》系列的旋律,女歌手的声音也不比安室的差多少,总之很是让人入戏!激情+99!

  战斗中的音效恰到好处地表达出了奇幻魔剑时代的风格,配合Q版人物头像,严肃中散发童趣,紧张中透露着顽皮,华丽不失幽默,激战不乏亲和。(咱就是能侃!不过游戏给人感觉确实是这样的,各位玩过本作的大大来顶我下。

 

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【编辑:绯雪千夜】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-5-16 14:48:47】
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