战斗操作:

一开始先要分配出战的人数,有一些是强制必须在这一回合出战的,其他的则可以自己分配。

然后会给出这一回合胜利及败北的条件。

战斗和其他SRPG一样,可以直接攻击,使用物品,使用技能,或直接选择待机。

待机以后也会要求选择站立的方向,这对受攻击判定也有一定影响(比如从后面攻击就能打出更高攻击)

胜利后会得到物品或是经验的奖励。能力的提高。

战斗操作:

一开始先要分配出战的人数,有一些是强制必须在这一回合出战的,其他的则可以自己分配。

然后会给出这一回合胜利及败北的条件。

战斗和其他SRPG一样,可以直接攻击,使用物品,使用技能,或直接选择待机。

待机以后也会要求选择站立的方向,这对受攻击判定也有一定影响(比如从后面攻击就能打出更高攻击)

胜利后会得到物品或是经验的奖励。能力的提高。
