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刺客复仇记《刺客信条:阿塔尔编年史》评测

作者:菠萝(solidmoon)
来源:巴士速攻
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游戏简介:

  如果说波斯王子系列作品特别的世界观是其大获成功的重要因素之一,那么相信此作与前者设定类似的世界观一点不会让各位波斯王子迷的朋友们失望,作为本作最大卖点之一----世界观,游戏将背景设定在191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物阿塔尔( Altair),担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。游戏糅合了暗杀、潜入与偷盗等要素,喜爱天诛等刺杀游戏的玩家或是MGS的潜入爱好者们不妨试一试。

  游戏中除了将以完全的3D画面风格带领玩家进入另一段令人惊奇的动作冒险传奇中去,而且玩家在游戏里不但可以用剑来战斗,还将可以使用各式各样的武器装备,以及游戏新增的连击攻击设定。让玩家在NDS主机上也能尽情享受本作独特的动作厮杀乐趣。另外在游戏内,还将加入通过偷盗动作从居民那里获得贵重道具的设定,令人耳目一新。

  本作在去年的11月在X360等次世代平台上一经推出,在玩家间引起不小轰动,销量达200多万套,此次育碧再度出击,在DS平台推出新作,值得期待,此次游戏除了画面,其他都还不错,尤其是新加入的要素,值得一提的就是,本作由之前曾经开发包含“汤姆.克兰西”(Tom Clancy's)系列手机游戏以及Xbox Live Arcade版“波斯王子 经典版”(Prince of Persia Classic)的Gameloft负责开发制作,相信相信本作的品质一定不会令玩家们失望。

画面、音效:

  画面不是太好,和DS上两作《加勒比海盗》差不多,甚至比后者略逊色些(好像欧美游戏厂商在DS上开发类似的横版过关游戏都这画面,汗~)画面马赛克很多,人物近看时棱角明显(好像只有挂的时候才能看清),最郁闷的时,挂的时候连脸都没有(靠的那么近,居然看不见脸!- -),画面的低素质暴露无遗(当然这时针对那些对渴求画面完美的朋友而言,其实游戏性还是很高的),死的时候,人物死的姿势很难看…请看下图:

 

  游戏关卡没有BGM(背景音乐),有BGS(背景音效),音效赞一个…融合了背景诸多要素于一身的集结,一般什么样的背景音效就对应什么样的背景,第一关卡,在城市中,有行人的交谈声,有脚步声,有吆喝声等等,第二关树林里清脆的鸟鸣声,微风吹拂树叶时的沙沙声等等,音效贴切背景,很棒。

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【编辑:绯雪千夜】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-2-7 23:06:50】新闻纠错
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