作者:伏特(ID:风来的伏特)
来源:巴士速攻
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前言:
距离2005年8月25日超级大战争在DS上发售第一部之后,我(当然肯定不止是我)迅速过关之后等了两年,整整两年零一百四十九天,带着令人震惊的世界已经毁灭的消息,超级大战争2又回来了。可能在很多人眼中这只是一个小作,但是,在我以及高战迷中,这可是神作中的神作,神到绝不亚于老任的另一款SRPG大作——《火炎纹章》。
“我们的世界已经毁灭……火焰如同雨点般坠下,世界在燃烧,大地在颤抖,海洋在咆哮,万物被死亡所统治。废墟是地表的象征,炽热的阳光直射在苍凉的土地上,似乎这里不会出现任何生机……不,还有一个,那就是——希望……”自前作欧米伽大陆从黑洞手中获得重生后仅仅2年,世界便宣告毁灭。而这,仅仅是一个开始……
游戏系统:
超级大战争2继承了前作相当多的系统,也出现了很多大的改变。期待新要素的众玩家完全可以将其看作一个新的系列,再加上全新的人物和全新的兵种,一定会让你过瘾。
接下来介绍一下游戏几大新的兵种:
1.摩托兵。这是在发售之前就广为大家所知的兵种。摩托兵对于其他可以占领的步兵系而言有着最大的优势:速度。当大部队还在后方徐徐前进时,摩托兵就可以在之前解放城市,为以后的阵地战做好准备。但是其防守能力很低,也就和步兵差不多吧。造价2500G。
2.照明车。在雾战的时候超级有用。不需要苦于明明了解敌人的位置可就是因为有雾而无法攻击的情况了。轻轻一发照明弹,3X3范围就清晰可见。在雾战配合远程单位可以轻松解决看不见敌人的问题。但是防御也是弱点,和侦察车一个等级吧,造价5000G。
3.自走炮台(自定名):这个全新的兵种真的是十分强力!攻击范围是创新的1到3,完全打破以前的远近类武器的分界线。可攻可守,还能趁其不备来下隔山炮。躲在城市进行远距离协作或者肉盾都是很好的选择。但是移动力就……造价11000G,性价比很高。
当然,新兵种不仅仅是这些,而且老的也有了不同的强化。不得不说下运输车,本作中它居然可以造出停机坪!还记得以前吗?飞机除了回到机场或运输车没有任何的回燃料和补充子弹的机会。而现在,只要有了停机坪,飞机再也不用来回于机场之间,而且停机坪提供修理。最主要的是,运输车制造停机坪就像解放城市那样容易。
再者就是升级系统,当你的单位消灭敌方一个单位时,就能升一级,一共可以达到3级。升级当然是攻防能力有所上升啦,单位左下还会有个金色等级标志。升到满的自走炮台真的是,牛到BUG……
CO能力在本作有所削弱。现在分为CO效果和CO技能两种。而前作都存在一种CO效果和两种CO技能。一般CO效果也变为了普通的攻防上升之类,技能与前作相比也有所“正常化”,可能本作就是要突出真实的战斗而不是前几作的那种“游戏化”战斗。


