实际试玩效果让人非常满意,按键的组合也很丰富。在让人进行华丽的攻击时又可以带来爽快的操作感,大赞!
比起风雨传说,本作另一个大换血就是菜单的详细化。前作中简陋的菜单让人汗颜,但是这个情况在本作中将不复存在。各种子菜单相当丰富,而且可以通过简单的按键获得各项的详细说明,显得非常的人性化。

麻雀虽小,五脏俱全。别看小小的一个菜单,里面可是包含了很多东西哦
说到系统,不得不提的就是料理系统,这个也是传说系列的老传统了。可以没有精灵,可以没有秘奥义,但是不可以没有料理。只是本作的料理系统被大幅简化,只需要进入料理菜单简单的按一下A键就能完成料理了。

选择料理的种类,按下确定键吧:)5555~材料不够,丢人了,好没面子啊……
另外,本作还加入了基地系统和友情值系统。由于笔者周围没有DS玩家,所以无法尝试前者(我真的很孤独的)。至于后者,就交给玩家在不断的游戏中慢慢摸索,这里就不再赘述了。
综上所述,本作的系统可以说非常的全面,有很多地方值得研究(喜欢玩系统的玩家有福了)。这也大大加强了游戏的可玩性和游戏时间。
总结:
此刻,我泪流满面。在经历过风雨的致命打击后我曾经一度对DS上的传说不再抱有希望,即使圣洁最初的公布也丝毫激发不了我曾经受伤的心,做为一个传说重度FANS最悲哀的事莫过于此……但是随着游戏神秘的面纱一点点的揭开,无数的画面,视频的轮番轰炸,让我又重新燃起了希望。
不负众望!NAMCO终于用十足的诚意为DS带来了真正的传说!超强的画面,优美的音乐,丰富的系统,绝对是今天年底必玩大作之一!
推荐人群:
推荐给所有对RPG有爱的玩家。不喜欢RPG的也希望可以尝试一下,没准以后你也会成为RPG爱好者,再退一步,成为传说系列爱好者也不错:)
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基本要求:
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