作者:巴士速攻-阿姆罗
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| 游戏名称: | 索尼克冲刺:大冒险 | ||||
| 游戏原名: | Sonic Rush Adventure | ||||
| 对应平台: | NDS | 游戏类型: | 动作类 | 游戏版本: | 欧、日版 |
| 发售日期: | 2007-09-18 | 游戏容量: | 64M | WIFI: | 是 |
| 发行厂商: | Sega | 官方网站: | 点击进入 | ||
游戏简介
SEGA公司最具代表性的作品之一索尼克大冒险终于登陆DS,对于期待已久的FANS来说真是值得庆祝的一天。
索尼克系列是竞速与动作游戏结合的成功典范,游戏中不仅包含着能满足不少动作游戏爱好者的各种要素,还根据主角的特点强调了“速度”这一崭新内容,通过这一特点,就需要玩家们合理利用游戏中的各种加速工具,甚至有些场景必须通过连续使用才可以到达隐秘场所,这又需要玩家们不仅要有熟练的操作技巧,还要不断开动脑筋才能顺利的进入游戏的捷径,以最快的方法通过关卡。同时由于游戏路线丰富的可选性,又激励着游戏达人们为了寻找更多的隐藏地点而重复研究。因此可以说,索尼克系列是一款对应各个游戏能力阶层的优秀作品,她不仅可以让喜欢清新卡通风格的小白级动作玩家轻松上手,也是高手达人们不断研究并挑战通关极限的展现舞台!
随着索尼克系列自身不断的发展,游戏各方面都有了质的飞跃,游戏系统变的丰富多样,游戏中可使用的人物也逐渐增多,很多个性角色的人气甚至一度超越主角索尼克。而本作依然登入了丰富的原作人物和新增角色,人物不同的操作方式又给游戏注入了新鲜的血液。同时游戏系统、画面等亦有了更新颖更华丽的表现方式,下面就请大家跟随小罗一起来领略这款游戏的魅力所在吧!
操作
既然是动作竞速类游戏,游戏操作舒适与否直接影响了游戏的可玩性,作为已经成熟的系列作品,本作在经典横向卷轴式的游戏操作中自然驾轻就熟,完美再现了系列游戏顺畅的操作感,这里值得一提的是系统操作和对应DS机能新增的下屏操作。
所谓系统操作,是指游戏菜单呼出、选择时的流畅程度等,小罗对此还是比较看重的,而厂商是否真正从玩家角度出发,是否真正深入服务于玩家也体现在这一细节中。而对本作,小罗很高兴的说,游戏的系统操作非常人性化:首先是游戏的过场动画和人物对话,大家可以很明显的看到下屏幕出现了“按下START结束”的字样,如果大家对剧情不感兴趣,或者在进行一周目后的游戏时,可以很方便的跳过动画,节省了大量宝贵的时间。然后是游戏菜单的呼出和选择,本作虽然提供下屏幕触笔操作,但没有屏弃大家所熟悉的按键选择,没有像某些游戏厂商那样盲目使用触笔操作给玩家带来不便,同时菜单的切换,选择等也很流畅,个人比较满意。
当然,世嘉绝对不会失去在DS上创新的绝好机会,利用DS下屏幕机能,游戏还增添了一些新颖的操作方法。比如在游戏各岛屿之间必须用到水上摩托,游戏中采用的操作方式感觉有点像塞尔达和古惑狼操作相结合的方法,玩家需要先在大地图的岛屿上画上所要进行的路线,注意这里还增加了燃料的消耗,这点又有点像任天狗里散步时体力的设定。(真的很佩服世嘉的说)画好路线后即切换到纵向行进画面,玩家需要用触笔调节角色的位置以躲开障碍,还可以通过使用冲击攻击来消灭水中的敌人等,感觉效果还是不错的。
好了,罗里罗嗦的说了这么多,下面就为大家介绍一下游戏的具体操作方法,为了更清楚的说明,小罗将采用游戏中教学模式的内容一一为大家解说,就当是操作的翻译吧。



