作者:巴士速攻——chocofank+(虫子)
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游戏名称: |
召唤之夜:孪生时代 精灵的共鸣 | ||||
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游戏原名: |
サモンナイトツインエイジ精霊たちの共鳴 | ||||
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对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
A·RPG |
游戏版本: |
日版 |
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发售日期: |
07-08-30 |
游戏容量: |
256M |
WIFI: |
不支持 |
| 发行厂商: | Banpresto | 官方网站: | 点击进入 | ||
1.初见
静谧的标题画面
《召唤之夜》(以下简称SN)系列作品终于登录DS平台了,相信由于GBA平台上《铸剑物语》系列的出色表现,不少玩家对这个系列都充满期待。游戏一如既往地是A·Rpg的游戏类型,不同的是,作为在任氏平台上系列第一作,这款游戏更多担当起了对新平台的探索和试验——本作在操作上完全摒弃了GBA时代《铸剑物语》的传统方式,而改为全程触控操作。各种新要素的加入和旧要素的创新,混合着DS异质的机能,会把这款游戏提升到什么样的高度呢?下面就请跟随本虫子,一起来领略一下这款大作的风光吧。
2.看到的和听到的
SN系列的外观上,最出名和最有特色的特点有二:一是画面,二是音效。很多玩家拿到游戏初见之后恐怕都是像我一样,有一种小小的惊叹:即使是不用ActImage的影象压缩技术做CG,单是一组组静态画面组合成的片头也能这么吸引人。随着游戏标题呈现、游戏开始,面见游戏男女主角,大家恐怕又会像我一样,由衷地发出一声感叹:美啊!戸部 淑的人设果然是一如既往地强,笔下的男男女女都这么有特色。而进入实际的游戏进程中,场景的边边角角都被各种可爱的、写实的花草树木填满,整个画面看起来有种格外纯真的童话感。
多么华丽的CG……
不光如此,在行进过程里,主角们还会时不时地嘟囔几句,以及发出各种夸张或者是生动的感叹——可都是知名声优的全力演出啊!(比如入野自由,植田佳奈)就凭这个,一大批声优控就铁定会被吸引住;即使你不是声优控,听听那些动听的音乐,优美的风声、海声、刀剑碰撞的铿锵声、怪物们的嘶吼声,也一定会动心。从这两点来讲,游戏本身的确很具备大作素质。
华丽的战场





