作者:巴士速攻-poppyoyo(佳妮)
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游戏名称: |
最终幻想水晶编年史:命运之轮 | ||||
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游戏原名: |
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト | ||||
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对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
ARPG |
游戏版本: |
日版 |
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发售日期: |
07-08-23 |
游戏容量: |
1G |
WIFI: |
支持 |
| 发行厂商: | Square Enix | 官方网站: | 点击进入 | ||
写在前面
每个假期末,总会有一个或两个超级大作发售,本次暑假的压轴应该就非FFCC莫属了。原定于23号发售的水晶编年史竟然在今天偷跑,着实让等得不耐烦的玩家们高兴了一把,不过现在大作偷跑似乎已经成为了必然,就是等待DUMP的时间不好过,不过最终还是让我们迎来了这一款暑期重头大作《最终幻想 水晶编年史:命运之轮》。
内容简介
《最终幻想水晶编年史 命运之轮》是讲述年幼的双胞胎姐弟,尤利(弟)和谢茵卡(姐)的故事。两人所居住的安宁、平静的小村庄却在某天突然发生了奇怪的事件,红色水晶的出现暗示着灾难的来临,当寄宿这邪恶之力的红色月光普照大地之时,残酷的命运齿轮开始了转动。想水晶编年史 命运之轮》是讲述年幼的双胞胎姐弟,尤利(弟)和谢茵卡(姐)的故事。两人所居住的安宁、平静的小村庄却在某天突然发生了奇怪的事件,红色水晶的出现暗示着灾难的来临,当寄宿这邪恶之力的红色月光普照大地之时,残酷的命运齿轮开始了转动。
游戏画面及音效
SQUARE一向对于游戏品质有较高的要求,当然在掌机上面我们无法要求达到次时代及其的华美效果,但是开场的CG以及过场动画都不得不让我们大呼过瘾。游戏场景全三D,人物表情、服饰以及建筑外表相当的细腻,果然是从细节入手让我们体验到视觉大餐。但是无法转换觉角,而是根据人物所在的位置自动调高或者降低视角,所以有时候会因建筑挡住人物而造成视觉死角,或者因距离判断不准确而掉进河里,这一点上感到有一点点遗憾。
游戏OP相当的活泼,在特殊事件时候还会有人物语音,这一点也是相当不错的。
系统以及操作
本作按键操作如下
X:使用魔法 Y:抬起物品/抓住敌人
A:攻击/拣取掉落物品/确定菜单操作 B:跳跃/取消菜单操作
L:水晶使用位置改变/集合同伴 R:使用
水晶的使用选择以及战斗任务的更换是用触摸屏来完成
操作虽然简单,但可以用简单的操作组合成复杂的动作,例如可以跳起来抓住飞行中的敌人,进行攻击、跳到敌人头上向下攻击或者在跳起来下落的时候长按A就可以向下刺。丰富的操作组合让我们在进行战斗时候也不会枯燥,十分有趣。
另外,Y键除了抬起物品外,还可以在战斗时候将敌人也抬起来,同时按A键就可以将其抓住进行攻击,可谓十分有趣的攻击方法了。
游戏中设定了4个种族,每一个种族都有其特有的特点已经不同的攻击方式,你可以通过下屏触摸来更换进行战斗的角色。利用不同的对手的弱点使用不同的人物进行攻击会使得站投更为轻松,简单取胜。






