作者:巴士速攻——277243680(小R)
来源:TGBUS.COM
本站原创,转载请注明
|
游戏名称: |
虚伪的轮舞曲 | ||||
|
游戏原名: |
偽りの輪舞曲 | ||||
|
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
S.RPG |
游戏版本: |
日版 |
|
发售日期: |
2007.08.09 |
游戏容量: |
64MB |
WIFI: |
对应 |
| 发行厂商: | SUCCESS | 官方网站: | 点击进入 | ||
游戏简介
《虚伪的轮舞曲》是SUCCESS公司新公布的一款S·RPG大作游戏以幻想世界为背景,以国家间的权力斗争为主轴,玩家将扮演因为宫廷魔法师的背叛,被邻国侵占而假装失去性命的王太子,对同伴隐藏自己的身份踏上了王国复兴之路。本作已改传统的S。PRG战略系统,采用全新的"路线策略系统",让战斗的乐趣大大增加,使得游戏的战略性更强,更丰富,玩惯了传统S。RPG的不防换换口味,来领略下新颖的战略大作。
游戏操作
十字键 移动,选择
X键 呼出菜单 A键 确定
Y键 使用道具(需装备) B键 取消
L键 切换人物 R键 切换人物
画面和音效
从战场上的画面来看,人物造型仍然是Q版3D的模式。由于DS的技能限制,在视觉效果上是无法跟PSP相比,但是这种朴实的风格也一样可以给大家带来快乐和喜悦。可惜的是开头没有CG动画,剧情也破少,短短几句话后就草草收场,进入了第1场战斗。在音效方面,在对话时语音并不全程,偶尔的来那么一句日语反而觉得会有点难受, 在战斗的时候发出的声音,也很难让期待已救的玩家接受,看到这些,我便开始怀疑商的诚意了。不过没有关系,DS玩家本来就不是冲着画面和音效而来,追求游戏的乐趣性,才是真正精髓所在。
战斗系统介绍
画面和音效不尽如人意,没关系。咱DS游戏靠的不是这个吸引人。本作还有新颖的“路线策略系统”,看看上面的战斗画面,在本作里,已改往日手动操作攻击选项和人物的方向。采用“路线策略系统”可以个好的体现出玩家的策略性,大幅度的提高了操作度。在本作中,每个人物的移动距离是不一样的。上屏的MOVE后的数字,代表角色的移动最大值,能移动的越多,就说明该角色能拥有更强的主动性。这样在战斗中可以发挥最大战斗效率,在游戏的战斗中,角色没有固定在一回合里只能用普通攻击1个敌人,只要是路线走过的地方,那些敌人是都可以全部受到攻击的,而且不仅仅这样,如果能从同伴的身边经过,还可以得到恢复HP的魔法增效,十分的好用,很富有战略性的一个设计,而这个设计,就是本作的精华了。
部队编成系统
在我们结束了1场站斗之后,我们来到这个部队的编成系统,在这里,我们可以配置游戏中上场的战斗角色,装备武器,存档,读档的一些辅助功能。每次战斗前的准备工作全都要在这里完成,所以不要忽视这样的一个系统,上场之前要去部队编成去看看人物的状态,如果显示负伤,则建议大家不要派此角色上场,以免受到拖累。
先进入部队编成系统,然后选择好人物按X键进入装备系统,这个是非常非常重要的一个环节,因为在这里可以装备更好更新的强力道具以及辅助道具,在战场上的作用会体现的十分明显。进入第1个是装备辅助道具的地方,在战场中按Y键可以使用,而且第2个是角色的战斗性道具装备,装备上更强力的战斗性道具可以更好的在战场上发挥最大火力输出。而且第3个是最最值得玩家们自行研究和分配的,技能分配点。我们可以根据自己的喜欢来加点,由于都是日文,可能很多人看不懂,但是只要是加ACT的就肯定要点,而且被动技能要优先选择,主动魔法技能只要按一条线路一直加下去,也是可以发挥到最大火力,不必追求最完美的,只要自己玩的开心,那才是最重要的。






