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《盗国首领之战》深度研究

发布时间:2009/1/6 17:15:57 来源:电玩巴士 作者:绯雪千夜

作者:Schenkopp

  作为一介游戏汉化人员,汉化游戏的根本目的除了在为广大玩家服务之外,还有一个重要的目的就是推广一些被文字隔阂而埋没的好游戏。国盗的汉化版虽然昨晚已经发布了,但是光靠游戏中的教学关和帮助文件,根本不能讲解完游戏的系统。

  而且作为这款游戏的翻译者和爱好者之一,我看到了文本中一些KOEI没有使用的帮助文件,另外结合自己的经验和大量的日站资料。我打算分四弹详述国盗的系统。

一、游戏的基本行动顺序、战斗判定以及基础战术心得

  大家可能要疑惑,在游戏的教学关不是对上述内容都有详细陈述了吗?其实不然!很多详细数据KOEI官方都没有给出。那么我们就从头来复习吧!

  步兵克铁炮,铁炮克骑兵,骑兵克步兵的确是这款游戏最基本最基本的规则,想必大家已经牢记在心。可是,我想大家碰到过如下两种情况吧:

  1 自己的兵种被对方克,但是却打飞了对方

  2 自己的兵种克对方,却没有造成可观的伤害

  那么,兵种相克究竟会产生什么样的影响,具体的影响有多大?我借用日站的两张图来给大家作说明

  如上图所表示:自己的兵种克对方时,可以造成单次两点伤害,而被对方克时,则完全无法造成伤害!

  那么就产生了一个问题:为什么我们明明克住电脑的时候,却被电脑直接PIA飞呢?

  这就涉及到游戏的另外一条重要的基本规则:攻击方战力高于防御方战力,防御方无条件全灭!!

  那么,我们就可以总结出五条战斗计算法则:

  1.攻击方战力高于防御方战力,防御方无条件全灭

  2.攻击方战力低于防御方战力,视兵种情况双方互相攻击一次(攻击方先行出手)

  3.上述消耗战中,部队攻击力与总战力无关

  4.为混成兵种或多个部队时,由可对对方造成最大伤害的部队出手攻击,而不是群殴

  5.城防不会在消耗战中减少

  请注意,上述计算并未考虑到战斗特技的影响。所以请大家千万牢记,所以没有水攻和开门特技,本方战力低于对方城防的时候,打多少次都是打不下的。

  搞清楚了战斗计算,下面来为大家讲解战斗等级的影响。

  这游戏的等级分为武将等级和战斗等级两种。武将通过每一次的战斗获得经验,在一关(对战模式为一张地图)打完以后,总计获得的经验获得升级,升级后可以增加强化次数的上限和提高特技发动率,这里就不展开了。今天重点讲的是实际战斗中的部队等级。

  通过不停的战斗,部队会获得经验而提升等级。虽然不知道经验的具体计算公式,但可以肯定的是,防御战的经验值高于进攻战。经验值存到一定程度后,士兵会怪叫一声,伴随着武将的特别台词,等级就提升了。所有人初始等级都是1级,最高3级,被击破后(非战败,即直接飞回城中的情况)经验值会直接清0,需要从头练起。所以精锐部队千万要保护好,不能被轻易击破!!!

  战斗等级的实际影响包括两方面:攻击力和特技发动率。

  攻击力方面,部队的攻击力=等级*1

  下面用图表来说明战斗中的实际攻击力:

  克对方 同兵种 被克
等级1 2 1 0
等级2 4 2 0
等级3 6 3 0

  换言之,不考虑特技,等级3的单位单次最大攻击输出可以达到6!!!!!等级对战斗的影响很惊人吧。

  等级对特技发动率的影响也很大,游戏中有详细介绍,这里也不展开了!

  介绍完了战斗的大部分内容,我们再讲移动顺序。

  当然,最基本的规则还是游戏中所说的:战力越小,行动越快!

  但是,问题又来了,地区A由战力分别为3和4的两支部队驻留,地区B有一支战力为5的部队驻留。实际情况部队A分别移动,并没有以战力7综合移动,那么谁会先动?

  答案是地区B!

  再次请大家注意的是,战力越小行动越快的规则,判定于进军环节开始的瞬间,并且是以地区为单位的!即便你所有部队的战斗力都是1,但是他们挤在一起,且总合战力高过对方时,对方就比你先动!!!而城防因为算在该地区总战力之内,所以守城部队在实际战斗中非常被动。

  另外,进军环节中的任何数值变化都不再影响行动顺序!换句话说,一旦进军,死了再多人,行动顺也不会靠前的!!!

  最后,卡片对战力造成的影响在判定之前。换句话说,你的战力一开始低于对方,但是因为风林火山等卡片影响,战力逆转了,行动顺也会延后。

  当然,同一地块内的复数部队,如果分开移动的话,移动顺序也遵循从小到大这一规则。请在攻城战和消耗战中加以活用。

  我们来复习一下第一课的内容,整个回合的流程如下:

  各方下令

  1进军

  2地块合计战力较小的部队移动

  3地块合计战力较大的部队移动

  4发生战斗

  a战力增加系特技发动

  b战斗先制特技发动

  c战力判定是否进入消耗战

  d攻击方攻击

  e防御方反击

  f 败走判定,战斗结束

  关于上述内容的特技部分,请大家期待攻略的第二弹特技详解与使用技巧!!!!今天原来还想写点基本战斗技巧的,实在是写不动了,干脆等最后总结时再写吧。

  所有内容都是我自己经验的总结,难免有错漏,欢迎各位国盗高手查漏补缺,拍砖指正!小弟在这里谢过了!

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