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自己动手做金手指 R4金手指编辑器

R4 金手指编辑器
软件大小:
软件语言:
更新时间: 2007年4月14日 15:30:01
软件版本:
软件说明: R4 金手指编辑器

金手指编辑器手册

  从 v1.08 正式版开始, R4 支持游戏金手指功能,同时支持官方金手指数据库和用户数据库,本金手指编辑器用来创建和编辑用户数据库,既支持用户手动输入,也支持 XML 文件的导入。

1/菜单说明

启动后,主界面如下图所示:

下面首先介绍各菜单项说明:

File(F) — >New cheat database

  重新建立新的数据库,当前的数据将被清除(清除之前会提示是否保存)。

File(F) — >Open cheat database…

  打开已有的用户数据库,如果当前数据库中已有部分金手指码,打开的数据将添加在这些金手指码的后面,利用这一点,可以完成几个数据库的合并工作。

File(F) — >Save cheat database…

  保存当前数据库到用户数据库中(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录夹下)。

File(F) — >Import XML file…

  导入 XML 文件中的金手指数据,如果当前数据库中已有部分金手指码,导入的数据将添加在这些金手指码的后面。

File(F) — >Exit

  退出当前应用程序(退出之前会提示是否保存)。

Code(C) — >Add game

  在当前数据库的后面添加一个游戏项目。

Code(C) — >Add folder

  在当前游戏的后面添加一个目录项目, R4 的金手指只支持一级目录结构。

Code(C) — >Add cheat

  在当前游戏或目录的后面添加一个金手指项目。

Code(C) — >Delete selection

  删除当前项目(可以一次删除游戏、目录或金手指项目)。

Help(H) — >About

  关于编辑器的版本信息。

2/金手指码的手动输入

a  新建数据库

  每次启动金手指编辑器或按“ File(F) — >New cheat database ”都将建立新的金手指数据库,用户可以在“ Description: ”的位置输入一段描述信息,此信息将显示在 R4 的金手指界面的下屏底行。

b  新建游戏

  用户可以按“ Code(C) — >Add game ”添加一个游戏项目,如下图所示:

  用户可以在“ Game name: ”的位置输入游戏名称,此信息将显示在 R4 的金手指界面的上屏的顶行。

  “ Game ID: ”由两部分组成,前 4 个字母为游戏的“ Game code ”,后 8 个十六进制数为游戏的 crc 码,用来匹配金手指和对应的游戏。

c  新建目录

  用户可以按“ Code(C) — >Add folder ”添加一个目录项目,如下图所示:

  “Folder name: ”用来描述该目录的名称,可选的“ Note :”用来描述一些注意事项。

  如果选中“ One Hot ”,则表示该目录下的金手指码最多只可选中一个;否则表示该目录下的金手指码可以选中多个。

d  新建金手指

  用户可以按“ Code(C) — >Add cheat ”添加一个金手指项目,如下图所示:

  “Cheat name: ”用来描述该金手指的名称,可选的“ Note :”用来描述一些注意事项。

  “Cheat data: ”用来输入该金手指的代码,用十六制代码表示,每 8 位空一格,当输入完成后, 请一定按“Update Code ”按钮,将数据添加进入数据库, 否则将会丢失。

3/用户数据库的保存和打开

  在输入完成后,按“ File(F) — >Save cheat database… ”来保存该数据库(请保存为 usrcheat.dat 文件,并放入 _system_ 目录下),如下图所示:

  在保存过程中,如果某些游戏完全没有任何目录或金手指码,则该金手指码是无意义的,故不会保存到 usrcheat.dat 中。

  保存的数据库文件最大为 800 个游戏,最大数据库大小为 4MB 。

  如果需要再将打开之前的数据库来编辑,请按“ File(F) — >Open cheat database… ”来打开旧有的数据库文件,如下图所示:

  注意,如果当前数据库中已经存有部分游戏,打开的数据库将添加在已有部分的后面,利用此点,可以完成数据库的合并(建议去除重复的游戏)。

  打开的数据库最大支持 4MB 。

4/XML 文件的导入

  网络上有一些 XML 的金手指数据库,可以按“ File(F) — >Import XML file… ”来完成 XML 文件的导入,如下图所示:如果导入失败,请检查文件格式是否有误,或发送该文件给 R4 官方来做分析。

  导入完成后,如下图所示:

5/其它说明

  a  建议所有的金手指的描述使用英文,这样可以在所有的 R4 版本上使用和显示。

  b  如果使用简体中文、繁体中文或日文输入的描述,则只能在该特定型 R4 版本上使用,在其它的版本上将显示乱码。

  c 数据库的描述和游戏名称的描述不能太长,以免超过一行显示范围,而显示错乱。

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(编辑: 绯雪千夜 )

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