*这次出展的是ROM是TGS版,所以会在10分钟后自动结束。
*游戏帧数大概是30FPS,游戏丝毫没有拖慢,角色行动佷迅速,看起来像60FPS一样(真的60FPS就算我说错了)。
*操作感干脆利落,感觉佷舒服,没有一点迟钝。
*战斗是可见式遇敌,敌人在地图上徘徊。每个怪物徘徊的方式都有所不同,比如史莱母就是“砰砰”的连续跳跃。
*战斗的读取从黑屏到可以选择命令,大概需要2~2.5秒,战斗后返回大地图要2.5秒左右。总体上速度很快,在玩的时候不大会在意读盘速度。
*战斗画面的演出以DQ8为标准,感觉很好,有DQ8的缩水版的感觉。SE想要吸引的除了以往的玩家之外,还有玩过DQ8的玩家。
*战斗的BGM应该和以前的DQM差不多。
*游戏画面对于DS来说已经佷努力了,卡通渲染的角色没有不适感。
*关于通信方面,无线对战当然可以。介绍的人说'交错通信'也可以,不过介绍人说的不太详细,可能有所出入。
*关于WIFI,玩家可以登录自己育成的怪物,参加Joker's GP。
*这作的新要素SKILL POINT:怪物升级的时候获得SP点数,玩家可以根据自己的想法来分配点数,育成怪物,让怪物掌握对应的特技和特性。
*关于配合,这次的配合会影响SKILL的提升。当父母的SKILL可以继承给后代的情况下,重复这个过程的话,可以产生带有更加强力SKILL的后代。
*在发卖前会有试玩版下载的服务。
