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任天堂于GDC中透露《动物之森》制作计划

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    任天堂《动物之森》系列作监制(Director)江口胜也 于 GDC 2006 的研讨会中,透露了REV 版《动物之森》的制作计划。

    《动物之森(Animal Crossing)》最初是N64 磁盘驱动器系统64DD 的游戏企划,后变更为N64 卡匣游戏,并于NGC 与NDS 上推出续篇作品,是以“沟通”所带来的乐趣为主题的创新类型游戏。在2005 年11月推出NDS 版之后,由于结合了NDS 的随身携带游玩、实时时间流逝、触控手写输入、Wi-Fi 网络联机等特性,而获得巨大的成功,至今已于日本地区出货 248 万套,并带动 NDS 主机的热卖,成果远超越先前系列作。

    江口胜也于本次的GDC 2006 中,以NDS 版《动物之森》的成功案例为主题,举办名为“Is That a Franchise in Your Pocket An Animal Crossing: Wild World Case Study”的研讨会,讲述《动物之森》系列的制作概念,以及像是搬上NDS 平台时所遭遇到的挑战、如何引进Wi-Fi 联机功能来增进沟通的乐趣、如何兼顾让玩家能安心游玩且能免除受到陌生人骚扰的担忧的目标...等各种议题。

    江口胜也在研讨会最后表示,REV 主机具备独特的控制器,将利用此一控制器的功能来制作新的《动物之森》,并以家用主机版本与掌上型主机版本各具特色且相辅相成为下一阶段的制作目标。喜爱本系列作的玩家,不妨多多留意这款将利用 REV 控制器带来崭新乐趣的《动物之森》新作后续消息。

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【编辑:杨林】  【文章来源:TGbus.com】  【更新时间:2006-3-29 12:23:38】新闻纠错
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