
今天的GDC上,任天堂安排了在NDS Lite上的《新·超级马里奥》试玩,以下是国外记者的试玩报道。
万众期待的《新·超级马里奥》,让无数玩家漫长的等待是痛苦的,不过随着该作马上将于五月中旬登陆美国的到来,这种等待终于有了结果。任天堂借机游戏厂商会展将这一大作公之于众,不过每个人仅仅只有五分钟体验时间。
在我们欣赏着这一大作的同时,也不得不和其前作进行一番比对。具国外记者称《新·超级马里奥》无疑感觉还象是《超级玛丽》,前几关良好的表现了游戏开发者的开发方向,前作的良好风格得以延续,保持了很多以前的角色的各种能力,如玛丽2,3。
玩家能够拾取和投掷诸如龟壳之类的道具,头顶破砖块和无与伦比的弹跳能力。游戏中早期关卡设计得益于前作。通过如同早期玛丽中一样的绿色水管潜入隐藏的硬币房间。
用2D和3D混合设计的引擎比前作们看起来更加自然,主角色和敌人全是三D元素构造,完美地和2D的背景相结合。3D的角色意味着更加光滑的外形,更加合适的动画效果。下屏仍然充当了HUD 数据的显示作用。玩家可以清楚地知道自己在地图上的什么位置,看到自己的金币数。说到新的特点,我们能被蓝色的龟壳所绊倒,触动飞行的问号方块会施放出使玛丽能力增强的能量。
最近该大作延期到五月十五日,想了解更多的情报请关注我们的后续报道。