作者:巴士速攻-狂人 云豆
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游戏名称: |
雷顿教授与魔神之笛 | ||||
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游戏原名: |
レイトン教授と魔神の笛 | ||||
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对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
解谜 |
游戏版本: |
日 |
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发售日期: |
09.11.25 |
游戏容量: |
—— |
WIFI: |
支持 |
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发行厂商: |
level5 |
官网网站: |
点击进入 | ||
【谜题攻略】
该攻略中包含了游戏本篇全部168个谜题的解答方法,只要顺着攻略介绍的流程玩下去,就能在游戏的终盘完成本篇的全部谜题。本攻略的谜题信息从上到下依次为:谜题编号、谜题名称、谜题触发条件、闪光点数、谜题 内容和答案。所有答案除图片类的均为反白显示。
【序章】
| 谜题001: 隠されたメッセージ |
| 发生场所: |
剧情开始 |
| 闪光点数: |
10 |
| 问题: |
神秘巨人趁着夜雾正在破坏建筑,为了城镇的安定,如果是你就一定能控制住最坏的事态,试着找出信中的深层含义吧! |
| 解答: |
(输入这八个日文字母:たすけてください——请救救我) |
【第一章 雾之街米斯特哈雷利】
| 谜题002: 4枚の写真 |
| 发生场所: |
グランブリッジ通り 与 チャーリー 对话 |
| 闪光点数: |
20 |
| 问题: |
找出四张照片中哪三张是同一时间照出的。 |
| 解答: |
(ABD) |
| 谜题003: どれを持っていく? |
| 发生场所: |
破壊された民家 木箱 |
| 闪光点数: |
20 |
| 问题: |
左、右、上方向有不同颜色的两种箱子,下方向的箱子和你选择的那只是一样的,你所选的箱子是哪个呢? |
| 解答: |
(如图)
![]() |
| 谜题004: 荷物の積み直し |
| 发生场所: |
十字路 左侧的拖车 |
| 闪光点数: |
30 |
| 问题: |
装行李时失去平衡,将散落的杂物完整地拼在一起吧。 |
| 解答: |
(如图)
![]() |
| 谜题005: 川を渡そう |
| 发生场所: |
南ボード乗り場 |
| 闪光点数: |
25 |
| 问题: |
关于鸡狗猫的过河问题,一次运送两个动物渡河,鸡和猫,猫和狗在主人不在时的数量不能相同,目标是全数运到对岸。 |
| 解答: |
(1. 猫两只-对岸 2. 返回 3. 鸡狗各一只-对岸 4. 猫两只-返回 5. 鸡两只-对岸 6. 返回 7. 猫两只-对岸) |
| 谜题006: ポストのパネル |
| 发生场所: |
トライトン邸の庭(托莱顿家庭院右侧地上的看板碎片) |
| 闪光点数: |
30 |
| 问题: |
将破碎的看板恢复到原貌。 |
| 解答: |
(如图)
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| 谜题007: モップでお掃除 |
| 发生场所: |
玄关左侧的挂画 (托莱顿宅) |
| 闪光点数: |
45 |
| 问题: |
拖把使用两次后会干,使用三次后会损坏!如果在一个月中每天都要拖地,最少需要多少个拖把? |
| 解答: |
(10) |
| 剧情谜题001: つりばしのロープ | |
| 发生场所: |
つり橋 |
| 闪光点数: |
无 |
| 问题: |
吊桥上的绳子很复杂的缠绕在一起,只要剪开一个地方所有的都能解开,剪哪里好呢?你知道吗?从绳子黄色的部分中选择一处剪开吧。 |
| 解答: |
(指向左上角的绳子) |
【第二章 预言世界终结的少年】
| 谜题008: 鏡の間 |
| 发生场所: |
応接室 (托莱顿宅 接待室的镜子) |
| 闪光点数: |
30 |
| 问题: |
那是一个放有14面两面镜的不可思议的房间。床上放着一张写有“下个前进方向会有一个更大的箭头指示你”的纸条和激光指针,在床上画着一个小的箭头。下个前进的道路是A~D的那个呢? |
| 解答: |
(B) |
| 谜题009: どのカーテン? |
| 发生场所: |
玄关 (托莱顿宅) |
| 闪光点数: |
20 |
| 问题: |
虽然从管家那里收到了写着指示的纸条,但因为写的很匆忙所以纸条上的字很乱而很难辨认。 上面写着“请挂上窗帘13。”,但是这里只有标号为ABCD的窗帘。到底挂哪个好呢?你知道吗? |
| 解答: |
(B) |
| 谜题010 ネズミの食糧庫 |
| 发生场所: |
東の住宅地 |
| 闪光点数: |
45 |
| 问题: |
老鼠把钥匙藏在粮仓深处,试着移开货物,把钥匙移到左上角的位置吧。 |
| 解答: |
(如图)
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| 谜题011: 坂の上はどっち? | |
| 发生场所: |
ゆがみ坂 |
| 闪光点数: |
10 |
| 问题: |
这有一张拍摄着斜坡的情形的照片。但是,由于是将相机倾斜着拍摄的,所以看起来道路是水平的。 那么,你知道那边是上坡吗?点击A、B按钮来回答吧。 |
| 解答: |
(A) |
| 谜题012: ホテルの部屋 | |
| 发生场所: |
ホテルロビー |
| 闪光点数: |
35 |
| 问题: |
旅馆内有12个房间,所有房间都必须进入进行检察。为了更有效率的进行检察,从入口开始不进入同一个房间两次,就想通过所有房间到达入口。初看感觉很难,实际上那个路线可以用一个数字表达出来,不用考虑就能完成检查。那个数字是什么你知道吗? |
| 解答: |
(25) |
| 谜题145: 四角い惑星 | |
| 发生场所: |
ホテル前 |
| 闪光点数: |
60 |
| 问题: |
这里有代表小行星轨道的立方体。轨道地图由6个正方形表示,不过,请你让立方体各面间的通道全部相连使之成为完整的地图。最初的1个立方体的位置已给出。 |
| 解答: |
(如图)
![]() |
| 剧情谜题002: ナゾのとびら | |
| 发生场所: |
路克房间门前 |
| 闪光点数: |
无 |
| 问题: |
怎么做才能进入路克的房间呢?只要做“某件事”的话好像就能打开门。点击门周围的令你在意的地方看一下给出的反应吧。当你知道作出怎样的行动能开门的时候,就呼叫路克试试吧。 |
| 解答: |
解法:(呼叫路克后什么也不做原地等待15秒) |




