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《卡片召唤师DS》系统解析

作者:小钰(无限钰)
来源:巴士速攻
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  游戏是基本的大富翁式进行方式,通过掷骰子走格买地收取经费,但此游戏只能说是缩水版大富翁,至少地图做得太简陋了,基本就是围着那一小块地方来回转,鉴于本游戏没有像大富翁的随机事件那么丰富(主打卡片的),所以也就可以理解了。

1 战斗目的

  本游戏胜利的条件是魔力值达到一定以上(注意并不是钱,在本游戏中钱只是为了我们锻造土地升级改变属性从而从对手手中夺取大量魔力值用的,所以金钱值完全不用吝惜,但也要有一定的库存,如果到敌方领地时为零则要变卖土地来换取金钱来交款,得不偿失)之后回城即可获胜,当达到所需魔力值时,系统会反复提醒你赶快回城,所以完全不用担心错失良机,鉴于后期敌人AI上升导致积攒魔力速度同样够快,但只要我方在最后的关键处在敌人前面即可,这里可以刻意存几张ITEM卡,提升速度或者限制行动均可,这样就能把主动权掌握在自己手中。

2 掷骰子

  游戏采取回合制,敌我双方交替行动,当到我方行动时,按上即可进入掷骰子界面,完全随机,但可以通过ITEM卡来调整或者限制

  前期由于卡片比较少,所以要讲究一下掷骰子的技巧,主要技巧就是留提前量,大概在突然看到2的时候按下即可,此法适合快速绕圈积累,想要占特定土地的话用相同的思路如法炮制即可
  后期就完全不用担心这个了,对手经常将你限制住,所以卡组里面放3~4张移动类ITEM卡是十分有必要的

3 城和砦

  在城和砦都能够获得资金奖励,而且如果你恰好停在那里还可以进行地图上任意土地的开发和属性变换,魔物交换等等,类似于据点的东西。不要小看这个多一次的机会,有时候会变得十分重要!

4 配置卡片

  当到达一块地时可以选择用手中的卡片来占领开发,这里可以选择的只有魔物卡和防御类卡片。地形有属性特征,将相同属性的魔兽卡片配置在相同的地形上魔物会获得HP加成。

5 领地的升级

  当我方再次到达该领地或者在城或砦的时候就可以对领地进行升级,升级会耗费一定的金钱,但绝对是物超所值,提升等级后的领地不但会提升镇守魔物的HP,还会提升本质价值(就是魔力值增加)后期可以用连续多连锁高等级领地一次性的对对手给与毁灭性打击

6 通行料的获取

  当敌人走到我方领地时,出于正常交易,敌方需要交纳一定的通行料才能顺利通过,该领地的等级越高,得到的魔力也就越多。但注意敌人也许会对我方展开攻击,如果被敌人攻下那么不但拿不到钱,连地方也赔进去了

7 卡片说明

  从上至下依次为:
  卡片名称:卡片的名字,右上角的字母表示此卡片的稀有度,有N,S,R,E。前三种越靠后就越难得到,最后的EVENT卡需要达成某些特定条件才会获得,大多比较强大。

  卡片类型:有魔物卡,道具卡,效果卡三种。
  魔物卡可以占地盘,参加战斗,但注意部分防御类卡片只能占地盘而不能主动攻击(但可以迎击)
  道具卡基本为辅助我方或者妨碍敌方所用,道具卡的恰当使用可以左右战局
  效果卡必须依附于魔物卡使用,使用后消失,一般都为提升能力,在战斗时一定要看清敌我差距(需要对卡片有一定的了解),当我方占优势时完全没有必要使用效果卡,应该用在我方势力较弱时~~

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【编辑:znyrock】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-10-14 10:06:40】新闻纠错
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