战斗介绍:

角色状态:
LV:角色的等级,等级提升会有能力值加成
射界:移动范围
弱点:角色的强度表示,这个很重要,适当在对手的弱点部位攻击会事半功倍!
耐性:
游戏中属性众多…… 请看下图

生命力:HP,被攻击或者一些技能会消耗,为O时角色战斗不能
攻击力:角色的耐久力+装备的攻击力,数值越高物理攻击越强
防御力:角色的耐久力+装备的防御力,数值越高物理防御越强
精神力:角色的气力+装备品的灵力,数值越高法术防御越高
行动力:移动,使用技能都要消耗行动力,如果行动力为零则无法做任何事情
经验值:打倒敌人时获得,100%时升级
弱点:角色的强度表示,这个很重要,适当在对手的弱点部位攻击会事半功倍!
角色战斗状态:
1 罗刹:三回合内攻击力上升
2 金刚:三回合内防御力上升
3 孔雀:三回合内灵力上升
4 祝福:三回合内每回合回复最大HP的四分之一