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[玩家投稿]《后院篮球08》详尽系列对比攻略

发布时间:2007/11/9 15:41:46 来源:电玩巴士 作者:绯雪千夜

作者:NaturalAkon(玩家投稿)
来源:电玩巴士
欢迎转载,转载请注明出处

前言:

  十月中旬,NDS大作不断啊,但我还是比较留意一些拥有着与那些“大作”完全不同风格的二线作品,例如这款于10月8日的《后院篮球08》。该作是GBA上的后院系列《后院篮球》,《后院篮球07》后在DS平台上发售的续作,继续了前作的轻松,诙谐,夸张的篮球风格。30个NBA球队的LOGO和儿童版NBA超级巨星的登场也在该游戏系统中得于保留。现在就让我们来看看后院的NDS最新作与以往的哪些不同吧。

游戏画面:

  与发售于GBA时代的同期作品相比画面上并没有太大的改善,稍稍让作者留意的就是球场的3D化,比赛开始前的球场选项比起前几作着实精美了不少,从此可以看出老牌厂商雅达利对系列游戏跨平台制作拿捏的火候。但当作者进入游戏画面时,却有些过于失望了,先不谈雅达利在游戏界的知名度和制作水平,光就DS平台上制作这点来说,还是有失水准的。凭心而论,本作在画面上也只能说是差强人意,DS画面机能并没有很好的体现出来,斜45°角的3D游戏画面,对于该系列的老玩家—作者来说,还是有些不适应,但对于该系列的新玩家原本清爽的横版2D显示的改变,也不能不说是该游戏的一个亮点和创新吧。借助DS这个新平台,在一定程度上,画面的显示还是有略微提升的,视野的扩展,场地,人物比原先显的更为细腻了,借助画面创新的改变,游戏比GBA平台的操作相比显的更为流畅。

  唯一的遗憾就是画面略显的有些昏暗(难道是故意设计来配合DSL的4节光亮调节?),场地背景以暗色为主,体现不了人物色彩的光亮。虽然说该作的画面并不算精美,,画面并不是其主要的特色和卖点,虽然在画面上与同期体育动作类作品相比有这样那样的不足,但一向以夸张,恶搞动作为主的要特色的系列游戏而言,游戏画面的要求就显的并不是那么苛刻和严格了,并且从08中我们也看到了厂商为了让玩家更好的在次世代掌机中体验后院系列而费的心血和大胆的创新,在游戏中也是显而易见的。

  

  后院篮球与后院篮球07的对比,用样出自与GBA平台,但不难看出07在的色彩和人物的动作设计比起前作更为明亮和细腻。。。相对而言下图中发售与此时代的掌机DS平台的08却显的实在有些差强人意了。虽然画面没有得到显著的提升,但游戏的球员和球场的设计却比原来显的更为细腻。

游戏声效:

  照旧是令人听起来极具“临场感”的现场口哨,欢呼声。几乎没什么实质上的进步。除了游戏开头的CG动画与音乐比起前作显得热血一点以外,其他的都照搬前作,更可笑的是有些声效在比赛中听起来很生硬,给人一种完全硬加上去的感觉,实在有些过于牵强了,希望在后院的09作会有所改进吧。

游戏操作:

触笔

选择菜单

十字键  

人物移动、菜单选择

A键

确定、进攻:投篮 防守:盖帽

B键

取消、进攻:传球 防守:切换人物

X键

Y键

进攻:晃人 防守:抢断

L键

加速

R键

Start键

暂停、调出主菜单

Select键

游戏系统:

  分为“快速游戏开始”,“球员选择开始”,“迷你游戏”,“网络连接”,“游戏设定”,“特别设定”。队伍的人数由5人增加到6人,其他与前作并无太大区别,玩过本系列的玩家应该很容易上手。游戏方法依旧,但由于从GBA转移到DS平台,所以在操作方式上理所当然的作了点小改变,当然在玩法上大庭相径,对应了DS的触屏功能,但仅仅作用于菜单的选择,给人的第一印象—鸡肋且可有可无的感觉,也许是厂家只是为了对应DS的功能吧。

  操作感有点生硬,建议初次玩本作的玩家还是全程使用按键操作。后院系列一向都是以恶搞对手为乐的,本作中当然也少不了该系列一向都恶搞夸张的篮球技能,与马里奥赛车的道具系统及其相似,可以说是篮球的“马里奥赛车”。篮球技能的获得方法:很简单,只要连续快速得分或游戏进行的时候每间隔一定的时间,在就会给于一个技能道具来增强你的进攻或防守能力,例如空中接力,无区域限制的暴扣,香蕉“球”,漏气“球”,快速带球等等。通过这些道具可以让比赛的进攻,得分方式更加丰富多彩,大大增强了游戏的可玩性,厂商的恶搞夸张篮球宗旨也在其中很好的体现出来。就作者而言,为了需求更刺激夸张的篮球技能,一场比赛重复打个八九场再正常不过了。

  技能道具获得与出现:在08中技能道具获得与出现的方法和地点有了很大的改变,在前作中灌篮是依靠技能道具的取得才能实现的,但现在只需控制人物带球进入三秒区内,对应篮框的方向键+A+L就可以轻松实现了,设计的有些过于简单了,降低了游戏的难度。并且游戏道具出现的地点也与前作大不相同,这一点变得尤其重要,地点由固定的中场争球点改为全场区域的随机出现(多数几率为防守方的区域半场),提高了游戏的竞争性,就可玩性这点来说大大增强了。

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