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[PGDS]《口袋力量棒球9》系统解析

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作者:PGDS-可爱的老婆大人
来源:TGBUS.COM

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  游戏介绍
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  你只知道Konami公司的实况足球系列吗?其实它的力量棒球系列在K社也是非常出名的,力量棒球系列可分为2个系列,一个是在家用机的《实况力量职棒》(パワフルプロ野球)系列,另一个则是掌机上的《口袋力量棒球》(パワプロクンポケット)系列。

  《口袋力量棒球》系列最早诞生于1999年的GAMEBOY掌机上,因它出色的游戏性一直出到现在的第9部(另外还在NDS上出了外传性质的作品《力量职棒甲子园》系列)。作为系列最新作,本作中的故事将被革新,收录了少森寺剧本,在神秘的寺院”少森寺”进行修行。本作的重点还是放在人物培训上,一起训练最强的选手吧.

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  游戏信息
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  口袋棒球9

游戏名称: 口袋力量棒球9
游戏原名: パワプロクンポケット9
游戏类型: SPG
制作厂商: Konami
游戏价格: 5229日元
游戏人数: 1~4人
发售日期: 2006年12月7日
官方网站: 进入
下载地址: 进入

系统解析

 故事模式,分为3个独立的剧情

叔篇:你作为一个穷困潦倒的棒球浪人,要带领商业街的棒球队与大型超市的棒球队举行比赛,夺回商业街的人气

宇宙篇:你的任务是成为宇宙船船长,保护伙伴们的安全,带来和平

少林寺篇:在少林寺里修行,时间是暑假的40天内,你能成为武术达人吗

带队模式

ペナンネド:自己当球队教练,目标是让球队成为日本第一!!

俺のペナンネド:自己作为棒球队队员参赛,可以选用培育好的球员

比赛模式,单独进行一场比赛

アクション野球:分为4个模式。1:与电脑对战 2:选手排名的竞争 3:通信对战 4:比赛练习(分为打击,守备,投球,综合打击,综合守备练习)

カード野球:即使你不擅长动作游戏也没关系,这是棒球文字游戏

アレンジ:建造自己的球队,与朋友通信对战

正式比赛之前的调整

  棒球运动在国内还不算普及,多数人都不了解或者只是了解一点,比赛时怎样算得分呢,当一个击球员击打完一个球然后依次进123本垒,是得一分。一场比赛基本的是打9局,一攻一守是一局,你是攻队的时候是上半局,当你是守队的时候是下半局。故事模式中主要是培养一个强力的选手,在这之前你可以先来熟悉一下比赛模式。

  选择野球→アクション野球→コンピュタ对战→球队选择(MAN是玩家,COM是电脑)→选择先攻还是后攻→选择球场(地形也是会有影响的)→比赛设置(不变就行)→比赛时的控制(这里是选择手动还是自动,マニュアル是手动,オート自动,セミート是自动,同时也可以手动,建议打击/投球自己操作,监督自动,其他不变)→替换选手(可以把状态不好的队员换下,旁边的脸代表状态。

正式比赛

在攻队状态中(你是击球员):

B键:挥棒  A键:摆出短打姿态  十字键:控制挥棒的落点与击球员在击球区内的站位

画面中屏幕上方有一方框,*回ウラ代表现在进行到第几局,一轮攻防是一局,中间是比分,S代表好球数,打出3好球叫“3振”。B代表坏球数,打出4坏球就保送对方击球员上1垒。O代表出局人数,3个出局就自动交换攻防。

击球要点:在对方投出球的瞬间会有一个红点出现在本垒的上方,此时只要按十字键调整击球的落点摁B就能将球打出,落点会直接影响到球打出去的质量,如用球棒前端击打容易打到外场形成高飞球,如用中部击打容易打出地滚球。判断对方投的球是好是坏取决于红点落在方框内还是外,这个方框称为好球区,假如是坏球而你又挥棒了则判定为好球。在球打出后,AXYB分别代表123本垒,跑垒员会自动上垒,这时你也可以看击出球的质量来判断是否再进垒。

进攻战术短打也是一种战术,打出的球可叫触击球,例如己方满垒,无人出局,此时可以摆出短打的姿态,打出一个地滚球或者内场腾空球,牺牲自己安全上垒的权利让同伴踏本垒得分,也称为牺牲打。在正规比赛中本垒打的判定是击出的界内球越过离本垒76.20米或76.20米以上的围墙或本垒打线或直接进入看台,打出本垒打可以跑完各垒回到本垒得分。

在守队状态中(你是投手):

B键:投球  AXY键:防止对方盗垒(本作成功率较低)  十字键:调整投球方向(可以投出变化球)  L R键:内野 外野的守备变更,也就是内野手跟外野手的站位调整。

投球要点:在球投出后可以改变球的行进路线称为变化球,对方击球后我方防守队员会自动接球,当对方打出高飞球也不要惊慌,可以操控外野手按B跳跃接球,或是十字键+B飞身接球。还有就是调整内野外野的站位,然后制定投球方案

防守战术:怎样让对方出局呢,比较直接的是投出3好球3振,但这个比较难,一般是活用战术。例如接住击球员打出的球后(此时他是上1垒)迅速按A传回1垒,造成封杀出局,就是说在击球员安全上垒之前踏垒就能将之封杀。仔细观察战况做出封杀的决定吧。例如对方2.3垒有人,可以先传回本垒以免对方得分,然后再传回3垒触杀2垒跑垒员,什么叫触杀呢,就是接到球后对方还在两个垒之间跑动,这时需要追上他用手套或者身体的一部分触碰对方造成触杀出局。守场员无失误而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫双杀双杀又分为两种,第1种叫“双封杀”,由两个封杀造成。第2种叫封触双杀,先用封杀再用触杀。引用一场经典比赛中的封触双杀的例子:1垒有跑垒员,1人出局,击球员击出地滚球到1垒手,1垒手接球触踏1垒(一个封杀出局)后传给1垒手或游击手,使1垒跑垒员在2垒被触杀出局(成双杀)。总之需要观察战况迅速做出反应来应对比赛

游戏中按START可以做出人员的调整

フレイ:比赛继续

代打:替换当前击球员

代走:替换当前跑垒员

オフション:比赛设定

スコア:查看队员状态与能力

作动能力:查看下一击球员与当前击球员之间的联系跟特殊能力

操作说明:比赛的操作说明

やめる:停止比赛

故事模式

熟悉完比赛后你也可以进行故事模式,此模式主要做的就是发展剧情,练习,比赛。

选择サケセス,这时只能玩的是流浪的大叔篇,设定好人物各项能力后正式进入游戏,这时的设定对剧情比赛中有影响。游戏中的选择不会严重影响剧情发展,只会影响人物评价跟好感度。可练习的项目有:

 

筋力

技术

素早さ(敏捷)

バンザイ

备注

ランニング(慢跑)

+3

 

+1

+2

体力最大值+1

チュ(拉力)

+13

 

-2

+2

体力下降较大

素振り(挥棒)

+6

+3

 

+2

 

ダッシュ(快跑)

+2

 

+11

+2

体力下降较大

トヌバッチィング(打击)

+4

+7

 

+2

同上

ストレッチ

+2

+3

 

+2

体力最大值+1

ノシク(接球)

+1

+2

+1

 

 

ストレッチ2(体操)

+1

+1

 

+2

体力最大值+1

トレ

+15

-3

-3

 

 

游戏进行没对久会有以下选项:

うろつきます:,主要是发展剧情用,增加人物好感度跟人物评价,还有比赛,可进行的项目有:

グラウンド(球场)去球场与教练的剧情

商店街:有3个分支路线,A体育用品店B汉方药店C古书店

カレー屋:与奈津姬的剧情,多去可以恢复体力

茶店:维织的剧情

レストラン(西餐厅):雾生的剧情

集会所:商业街会长的剧情

河边:可钓鱼,得到恢复道具

回复します2个选择,睡觉恢复体力,比赛输了有心理疾病时可以看心理医生

バンサイします:练习时能得到平常2倍的经验

能力げます:人物升级,消耗的点数是在练习中得到的点数

アイテムを使います:使用道具

システム存档

下屏幕能查看人物状态,L R翻页

能力:查看能力

特殊能力:查看特殊能力

评价:女孩子们对你的评价

からだ:查看人物身体状况有无异常

アイテム:所持道具

なかま:查看同伴

つかうアイテム:使用恢复道具,使用方法是触摸选中后按A使用

 

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【编辑:pluto】  【文章来源:tgbus】  【更新时间:2006-12-10 14:29:37】
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